Với sự quy tụ của 2.503 học sinh đến từ 631 trường THCS, THPT của 34 tỉnh, thành phố trong cả nước tham gia, Phần thi lập trình dành cho học sinh trung học, Cuộc thi Hue-ICT Challenge năm 2026 ngày càng khẳng định sức hút là sân chơi trí tuệ dành cho các em học sinh yêu thích môn Tin học được cọ xát, thử sức và cùng nhau tranh tài ở quy mô cấp quốc gia.
Sáng ngày 08/3, Vòng Sơ loại Phần thi lập trình dành cho học sinh trung học, Cuộc thi Hue-ICT Challenge 2026 đã chính thức diễn ra với sự góp mặt của 2.503 thí sinh đến từ 631 trường THCS, THPT thuộc 34 tỉnh, thành phố trên cả nước tham gia tranh tài.
Cuộc thi được tổ chức theo hình thức trực tuyến trong 3 giờ, đồng loạt tại các phòng máy tính của các trường dưới sự giám sát của hệ thống camera và đội ngũ cán bộ giáo viên coi thi. Các thí sinh làm bài thi trực tuyến trên hệ thống http://coder.husc.edu.vn với tài khoản đăng nhập được BTC cung cấp trước đó. Để bảo đảm tính công bằng và minh bạch, Ban Tổ chức yêu cầu thí sinh tự chuẩn bị phần mềm quay màn hình trong suốt quá trình làm bài và gửi link video theo đúng hướng dẫn. Những trường hợp không thực hiện đúng quy định sẽ không được xét kết quả tham gia vòng tiếp theo. Quy định này được đánh giá là cần thiết trong bối cảnh thi trực tuyến, góp phần nâng cao tính trung thực và chất lượng cuộc thi.


Bên cạnh hệ thống camera, BTC còn cắt cử đội ngũ cán bộ coi thi túc trực trong quá trình làm bài thi của các thí sinh
Trong quá trình thi, BTC thiết lập hệ thống chấm tự động cùng đội ngũ cán bộ giám sát các phòng thi nhằm rà soát, sử dụng hệ thống kiểm tra trùng mã nguồn để kiểm tra các bài thi nhằm tránh việc sao chép bài/sử dụng công cụ trí tuệ nhân tạo trợ giúp. Những bài thi có mã nguồn giống nhau từ 90% trở lên, Ban Tổ chức sẽ xem xét việc sao chép bài thi của thí sinh, trong trường hợp kết luận có sao chép bài thi, bài thi được xem là vi phạm quy chế thi và không được xem xét công nhận điểm.
Vòng Sơ loại năm nay ghi nhận 2.503 thí sinh tham gia tranh tài với ba bảng đấu: PRO CHALLENGE với 714 thí sinh; NAÏ CHALLENGE với 865 thí sinh và JUNIOR CHALLENGE với 924 thí sinh. Sự gia tăng về số lượng thí sinh năm sau luôn cao hơn năm trước không chỉ cho thấy quy mô ngày càng mở rộng của Cuộc thi, mà còn khẳng định sức hút và sức lan tỏa mạnh mẽ của sân chơi lập trình dành cho học sinh trung học trên phạm vi toàn quốc.


Các thí sinh lọt vào Vòng Chung kết sẽ tham dự thi trực tiếp tại Trường Đại học Khoa học, Đại học Huế vào ngày 29/3/2026
Các thí sinh lọt vào Vòng Chung kết sẽ tham dự thi trực tiếp tại Trường Đại học Khoa học, Đại học Huế vào ngày 29/3/2026. Chương trình Tổng kết và Trao giải Phần thi Lập trình dành cho học sinh trung học sẽ được diễn ra vào chiều, tối cùng ngày tại Hội trường A1, Trường Đại học Khoa học, Đại học Huế (77 Nguyễn Huệ, phường Thuận Hóa, Thành phố Huế).
Cuộc thi năm nay tiếp tục nhận được sự hưởng ứng tích cực với sự chủ động đăng ký tham gia từ các trường và đông đảo học sinh trên cả nước. Dưới sự bảo trợ UBND Thành phố Huế và bảo trợ chuyên môn đến từ Hội Tin học Việt Nam, Ban Tổ chức đã thành lập Ban Cố vấn chuyên môn để xây dựng ngân hàng đề thi và thẩm định nội dung, bảo đảm chất lượng ở quy mô cấp quốc gia.
Đến thời điểm hiện tại, Hue-ICT Challenge 2026 đã nhận được sự đồng hành của nhiều doanh nghiệp uy tín như Công ty Cổ phần Trực tuyến GOSU (Nhà tài trợ Kim cương); Ngân hàng TMCP Công thương Việt Nam (VietinBank) – Chi nhánh Huế; Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển Nông thôn Việt Nam (Agribank) – Chi nhánh Huế; Công ty TNHH MTV Brycen Việt Nam; và Công ty Cổ phần Rikkeisoft. Trong đó có nhiều doanh nghiệp là đơn vị đồng hành bền vững của Cuộc thi từ những ngày đầu cho đến nay. Sự chung tay của cộng đồng doanh nghiệp tiếp tục khẳng định uy tín và tầm vóc ngày càng lớn của cuộc thi trong hệ sinh thái giáo dục và công nghệ thông tin.